Erfinde Abenteuer im Grenzland

Gestalte mit uns Abenteuergeschichten, die in der Natur in deiner direkten Umgebung spielen.

Im Jahr 2024 werden wir gemeinsam mit den sieben Partnerkommunen der Region Sønderjylland-Schleswig und der deutschen Minderheit 14 neue Abenteuerrouten in der Grenzregion für die Natureventyr-App erstellen. Die Abenteuerrouten sollen Kinder und ihre Eltern auf beiden Seiten der Grenze dazu anregen, die Landesgrenze zu überschreiten und die gemeinsame Natur, Kultur und Geschichte der Grenzregion zu erkunden.

Begib dich mit deiner Klasse auf ein Abenteuer und hilf uns, die magischsten Orte zu entdecken, lustige Figuren zu erfinden und spannende Geschichten zu erzählen.

Projektpartner sind:
Aabenraa Kommune, Tønder Kommune, Haderslev Kommune, Sønderborg Kommune, der Kreis Nordfriesland, der Kreis Flensburg-Schleswig, die Stadt Flensburg und der Deutscher Jugendverband für Nordschleswig.

Kennst du die Natureventyr-App schon?

Mit der Natureventyr-App gehst du hinaus in die Natur und erlebst eine Geschichte, die sich Kapitel für Kapitel entlang einer kinderfreundlichen Route entfaltet.

Mit der App in der Hand wirst du entlang der Route geführt, dabei basiert die Geschichte auf den Dingen, die dir unterwegs begegnen: So wird eine Lücke zwischen den Wurzeln der Bäume zum Eingang einer magischen Höhle. Oder die verlassene Hütte im Wald zum Haus einer bösen Hexe!

Kannst du uns helfen, die magischsten Orte in deiner Nähe zu finden?

Hier findest du die Abenteuerrouten in deiner Kommune/Kreis/

Stadt

Im Kreis Nordfriesland werden die Abenteuerrouten in den folgenden Gebieten eingerichtet:

Roter Haubarg
Die Abenteuerroute beginnt am Parkplatz der Roter Haubarg.

Gebiet 2
Ist noch nicht ausgewählt worden.

Im Stadt Flensburg werden die Abenteuerrouten in den folgenden Gebieten eingerichtet:

Marienhölzung
Die Abenteuerroute beginnt am Parkplatz beim Waldcafé.

Ostseebad
Die Abenteuerroute beginnt am Ostseebad-Parkplatz

Im Kreis Schleswig-Flensburg werden die Abenteuerrouten in den folgenden Gebieten eingerichtet:

Fröruper Berge
Die Abenteuerroute beginnt am Parkplatz beim Frörupsand.

Gebiet 2
Ist noch nicht ausgewählt worden.

In Aabenraa Kommune werden die Abenteuerrouten in den folgenden Gebieten eingerichtet:

Knivsberg
Die Abenteuerroute beginnt am Parkplatz beim Haderslevvej.

Das Internierungslager Frøslev
Die Abenteuerroute beginnt am Parkplatz Karstens Thomsens Plads..

In Sønderborg Kommune werden die Abenteuerrouten in den folgenden Gebieten eingerichtet:

Kær Vestermark
Die Abenteuerroute beginnt am Parkplatz beim Stiefel.

Oksbøl Skov
Die Abenteuerroute beginnt am Mosestien.

In Tønder Kommune werden die Abenteuerrouten in den folgenden Gebieten eingerichtet:

Anlægget, Tønder midtby
Die Abenteuerroute beginnt am Parkplatz der Tønder Kulturskole.

Gebiet 2
Ist noch nicht ausgewählt worden.

Wie du helfen kannst

Du kannst uns auf unterschiedliche Weisen helfen, Abenteuergeschichten in den Grenzgebieten zu erzählen.

Im Folgenden haben wir einige Aufgaben aufgelistet, die du übernehmen kannst – du musst nicht alle Aufgaben übernehmen. Du kannst die Aufgabe(n) wählen, die dir am meisten Spaß machen, die am spannendsten sind oder die am besten zu dem passen, woran du gerade in deinem Unterricht arbeitest.

Aufgabe 1:
Finde die abenteuerlichen Orte

Eine gute Route für ein Naturabenteuer führt dich an den abenteuerlichsten Orten in der Umgebung vorbei. Das kann ein umgestürzter Baum sein, ein schöner Waldsee oder ein altes Steinbauwerk. Mit Deiner Hilfe werden wir die perfekte Route finden, mach dich also auf den Weg in die Natur deiner Stadt oder deines Kreises und:

1: Erkunde das Gebiet vom Ausgangspunkt aus und halte Ausschau nach abenteuerlichen
Orten.

2: Mache ein Foto, wenn du einen Ort findest, der deiner Meinung nach in die Geschichte aufgenommen werden sollte.

3: Schreibe ein paar Sätze darüber, warum dieser Ort besonders abenteuerlich ist und was er deiner Meinung nach an märchenhaften Geschichten zu bieten hat.

4: Schicke uns Bilder und Beschreibungen über die Schaltfläche unten auf der Seite. Dann werden wir alle guten Ideen sammeln und so viel wie möglich in die Geschichte und die Route einbauen.

Aufgabe 2: Erfinde eine zauberhafte und märchenhafte Geschichte mit lustigen Figuren

Die Menschen haben schon Märchen erzählt, lange bevor jemand sie aufgeschrieben hat: die Volksmärchen. Heute gibt es viele Geschichten, die von diesen alten Volksmärchen inspiriert sind – auch unsere Naturabenteuer, die voller magischer Kreaturen und übernatürlicher Ereignisse sind. Den Geschichten gemeinsam ist, dass alles passieren kann.

Wir würden uns freuen, wenn du deine Ideen für abenteuerliche Geschichten in deiner Nachbarschaft mit uns teilst und uns sagst, wer in den Geschichten vorkommen soll.

Vielleicht ist es eine Person, die dort einmal gelebt hat, oder eine Figur aus einer alten Legende, die mit der Gegend verbunden ist?

Es könnte auch jemand sein, den du dir selbst ausgedacht hast. Wie wäre es mit einem Troll, der Angst vor Bienen hat? Oder eine geheimnisvolle Hexe mit einer Vorliebe für Discomusik?

Die einzige Grenze ist deine Fantasie.

So einfach kannst du helfen:

1: Erfinde eine märchenhafte Geschichte, schreibe ein wenig über das, was in der Geschichte passiert, und zeichne ein passendes Bild dazu.

2: Erfinde eine magische und lustige Figur, gib ihr einen Namen und schreibe ein paar Zeilen über ihre Fähigkeiten und Eigenheiten.

2: Zeichne ein Bild von der Figur, damit wir eine Vorstellung davon haben, wie sie aussieht. Das gibt unserem Illustrator eine Vorlage für die Illustration der Geschichte.

3: Schicke uns alles per E-Mail, indem du die Schaltfläche unten auf der Seite benutzt. Wir werden dann alle guten Ideen zusammentragen und so viel wie möglich in die Geschichte und die Route aufnehmen.

Aufgabe 3: Recherchiere die Natur, die Tierwelt und die Geschichte des Gebiets

Alle Geschichten sollten etwas über die Natur, die Tiere und die Geschichte des Grenzgebiets erzählen.

So einfach kannst du helfen:

1: Erkunde das Gebiet und suche nach Tieren, Tierspuren und Fuchsbauten, besonderen Bäumen, Sträuchern oder Pflanzen sowie Gedenksteinen, Statuen oder Artefakten aus alten Zeiten.

2: Mache ein Foto, wenn du etwas Besonderes findest, das etwas über die Natur, die Tiere oder die Geschichte des Gebietes erzählt.

3: Schreibe ein paar Sätze über deine Funde.

4: Schicke uns alles per E-Mail, indem du die Schaltfläche unten auf der Seite benutzt. Wir werden dann alle guten Ideen zusammentragen und so viel wie möglich in die Geschichte und die Route aufnehmen.

Kvinde med børn undersøger træstamme

Sende deinen Beitrag an Natureventyr

Wenn du die Aufgabe(n), die du dir ausgesucht hast, gelöst hast, schickst du den Inhalt an die super nette Adventure-Redakteurin Stine von Natureventyr. Wir werden uns dann um all die tollen Ideen und Vorschläge kümmern.

Schicke deine tollen Ideen bis spätestens 20. März 2024.

Vielen Dank im Voraus!

 

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